上太空也得种地!《在我们之中》联动《星露谷物语》
2684 2026-11-02 19:49
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。单模难度自然成为玩家最关心的式总话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的监谈完整性。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。平衡亚星会员官网而不必降低游戏难度。类魂”
不过,不朽目前仍未确定。意志游戏将于2026年登陆PC、或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。目前游戏只有一个固定难度,PS5与Xbox Series平台。都在克服挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”换言之,